锁链战记非R玩家攻略

zanba.com时间:2015-01-19 17:18来源:未知 作者:
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由于网上被一群重课金玩家所占据。他们的理论是「不抽好卡会卡关」;他们的潜台辞是「我组队考虑的是要抽中某几张卡的组合(with突破)」,这种何不食肉麋式的论点,绝不适用于无课者。所以我想写一点不含「何不食肉麋」式立论的文章,仅此而已。


  由于人品不好,又有收集欲,所以我本来玩了3个帐,最近又贪新鲜抽了一个可爱的3星开局,总计4帐。其中1帐是强运,上演了14日60等,15日2觉。1帐是花奶,那只石抽基本上全奶,如果有心突,放浪稳密都能满(但都换戒了)。那只除了奶,其余都用2星/2~3星,1帐是铁仮面,其实他给了我一个错觉:骑比战更大力。后来才发现,论大力骑士他是第一。

  最后一帐是法师活动时抽的,3星2珠火属map炮的眼镜女法,由于是眼镜属性,所以我就开局了,这帐算是「真.23星战队」。由于前3帐没位置,也不想删朋友(因为全都是深思熟虑下加的,而且没人退出,我也不好意思删),所以第4帐是比较独立的,也算是体验一下「没大腿,没金卡」的情况。以上只是说明,我有经历过3,4和5星首抽的帐号。

  有很多人说,2~3星破关是说谎,卡关是正常(毕竟他们全金卡也能卡,对不?),只有打低等关卡为乐。这篇文,是理论 心得 分享经验文,给一些同样无刷无课的玩家一些方向。由于这是新游戏,大家都是新手,我也没办法很有系统的写,只能每想到什么就写什么。但我也是照着这样打,关不会卡,a武照样拿。有没有效?试试看即可。

零、卡片

  不管运气再差,你总会拿到一些石头,总会抽到几张三星卡片。只要你有3星卡片,一切都好办。毕竟纯2星是很痛苦,这是千真万确的。由于2~3星卡片没有扭转命运的能力,所以选择卡片的方向,是有爱的卡片>强大的3星>强大的2星>普通的3星>特殊能力2星>特殊能力1星(特殊能力2/1星,就是有些特别关卡他们能大显神威的卡片,好像什么1珠全体变火攻,又或是唱歌跳舞等。他们战斗力可能很差,但特殊能力强的话还是有练的价值)能力普通的1,2星卡片,基本上是不考虑的。

  热血武器商人ダスティ什么是强大的2星?以下是部分强大2星的点评(紧记:这些卡片都有局限性,详解里有明言)。

  清康の泉”骑士団ルアンナ。2星的角色,4星的攻击力,同时拥有坦王尚可的必杀技。这是2~3星战队的必练卡片,除非你拥有很多强大的3星战士。

  慈悲の商人パトリシア。这是最出名的「弱化版司祭」,1珠自体中回复还能解毒。但如果不讨论爱,只讨论实力,她能上场的时期比想像中少。如果你的3星不幸地都是法/弓,才需要考虑用她。

  魔法兵団リーゼロッテ。商才决定了她最少有sup的位置(除非你商人过剩)。但如果你远程需要找弓箭,打算组1-1-3队型,同时又没有其他1珠打后排的角色,这只完全没商人样子的商人可以考虑进主队。

  双子魔法使いパルナ:她二围低,能力不出众,但如果你想组3-1-1队伍,或者2-1-2但只自备1法(即朋友用法师),你可以考虑这只魔法少女。她的长处是1珠打全体,这独一无二的能力,能帮你快速清掉保护王的小卒。

  双子一是不用,一用就要用一对。只要觉醒后二人同场,她们就能拥有接近3星的攻击力。同时拥有一冰一火的单珠单线贯通必杀,对于属性关卡而言她们可以说是非常强大的存在。这些2星,都很易到手。如果你判决你手上的「普通三星」,比上面的「强大二星」弱上一点,请不用想太多,换2星就对了。而且2星还能轻易突满到50,比3星40满等自然是强上一点。至于奶,没有三星就用二星,很简单。

一、阵式

  首先,等级低就要排除纯色/2色的想法。当然,在通关,在打活动时你绝对会用上2色队的,但练功时不要练2色队,我的建议,通常是以下任一:

  2近2奶2远

  2近1奶3远

  3近1奶2远

  3近2奶1远

  以上没有哪个特别好,反正就是要令前,后和奶三者的实力都平均一点。以我自己的3星眼镜法师帐为例,我最初是2近2奶2远,因为有主角和武器商人,眼镜御姐又很给力。所以就白补 眼镜补,后来拿到秘药补,便改练3近2奶1远。将有爱的一只2星近战土妖精戦士団リンダ加进去。另外一个花奶帐,虽然花奶是4星,但其他是1只3星 全2星,所以我练2近1奶3远。反正以上自己的例子,都是尽量平衡前,奶,后三者(还有第四者:爱)即可。

  另外下面有一些豆心得,不一定对,但也算是心得吧?如果近战是战士,尽量不要单独出战(即1-1-3),除非那一关是远战乐胜关,近战只是护卫。同样如果是1-1-3打普通关卡,近战请用防御力强的角色,攻击低一点也没关系。如果需要组4色队,请确保必杀技都是单珠技能。就算你有幸找到好几张强力的3星近战,还是要练一下远战。不一定要带上阵,但最少偶尔也喂他们吃精灵

  以上近远交换同样适用

  如果你选择使用2星卡片,请花点时间将他们突满。2只2星奶都有好处,如果你真的没有3星奶,请两只都练起来。

二、关卡熟练度

  身为无课无金卡的玩家,尝鲜的事情不由我们来做。假设某一关,如果我不告诉你那关的配置,你可能需要用30均等的队伍来破关,但同一关,如果你都知道每一wave有什么,针对性配置,可能20均等就能轻松辗过去。所以这就是为什么有一群人不相信无课低星的玩家,能轻松辗活动关卡/高等关卡。

  但这是单机游戏,不用理他们,我们好好的拿我们的a武b武就好。像之前的6日目,放个1奶3法,暂时抱个大腿,只要我弱弱的2星法师能在任一只非盾怪达阵前将它射死(其实也不难),其余交给大腿负责,即可轻松打赢最后一关。另外每次活动,抱大腿都不是太难的事。毕竟美腿们也能赚赞美 友抽pt,亦是美事一件。最重要是两手准备,不管近战远战都要练好,才能做最适配置。不然空有大腿,也不能成事。至于故事关卡,其实每一章都有他们的特色,按照特色来编队,其实一点难度都没有。

  1~2章随便玩吧

  3章有毒怪,不能组纯近战;同时有盾兵,不能组纯远战,所以请组2-1-2

  4章有暗暗怪,所以建议组3-2-0/3-1-1

  5章敌人攻击力非常高,一定要靠蛮力秒过去,2-1-2/2-2-1配合高等级b武即可。

  另外很惭愧,由于这刻没开放炎九,所以我4帐都没打第6章,不知道有什么,希望来日有人补上。

三、每日ap分布

  其实不管课不课金,每天都应该花点时间在曜日之上。很多重课人士自己卡关,所以看不起 完全不相信2星/3星战队不会卡关。但当他们po出自己队伍时,真相都会大白:「这个等级,谁都会卡」。而且无课人士,由于卡片能力不强,更需要用曜日来增强实力。

  当我玩了2天,开始了解这游戏的meta后,我就暂停了冲关,每天花150 的ap在曜日任务之上,10天后,队伍都全员30 了,你认为有卡关的可能吗?你会认为均等30 的队伍打不过超上级活动吗?不可能吧?但这些均等30 的真的是无课,无金,新手帐!加上你等级高了,就算是3星队长也会比较好交朋友。

  当你发觉你连重课人士都叫难的关卡都是辗着过的时候,你可以稍稍放慢曜日的脚步,每天花100~120ap在曜日之上,其他都拿来过关(当你开始通关,你的rank会升很快,每天的ap数目都应该是200 ,只花120ap在曜日之上其实也不算很多),

四、不要起争议

  这几天以来,我最初是看不过眼那些重课玩家,将一些很崎型的事情说得理所当然。但慢慢看下去,发觉重课玩家才是占巴哈发言最多的人。但谁都知道20/80的理论。我相信这些文章,那些文字,虽然写的是重课人士比较多,但看的,用的还是无课人士最多。争论了好几天,发觉他们的理论和论点,还是不要理会比较好。我们只需要感谢重课人士为我们付出,让sega运作这游戏给我们玩即可。当然,我其实不太有资格就这一点说嘴,但也写出来,算是给自己一个警惕吧。反正,重课人士的理论,听听就好。千万别傻傻的相信,然后呆呆的「接受假现实」,不向上爬不参加活动,白白浪费了那些好奖品。

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