锁链战记的队伍搭配一直是玩家们争相讨论的话题,丰富的组合孰优孰劣在锁链战记里虽然并没有非常明显的区分,但各位玩家都希望找到一个能更容易取得胜利的队伍。这次小编整理了几组队伍的搭配效果供大家参考,让大家在锁链战记中能更好地完成任务。
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测试过程中队伍有以下几种配法
1.3战 1补 1法
2.2战 1补 2法
3.1骑 1补 3法
4.3战 2补
5.1补 4法
6.5法
7.4战(骑) 1补
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1.3战 1补 1法
锁链战记初期最常见队伍,由于每排3格 所以锁链战记大多数人的牌法基本都是这样,这类型的基本上都是直线攻击,遇到有列没怪就将某列人物去帮打,法师则在后卫远攻,其实这种队伍基本上没什么测试,而锁链战记这队伍关键就是最少要有1之决定性的角色。
战 : 拥有1-2珠攻击 并具有"坦" 而且可以协助清怪
奶 : 能1-2珠进行全场补血
((由于补血量与等级跟攻击有关
法 : 全场攻击 或 直线攻击 降低前卫死亡率
本尊与分身测试
初期 : 武商 主角 女僕 秘药师
现在 : 雷吉 猫女 武商(女僕) 祕药师
我的主要决定角色是 武商,拥有1珠攻击的坦力 后期改为猫女,雷吉清场 秘药师全体补血 解毒,女僕不用说就是全体补血 解暗,由于锁链战记初期必须要先练起1隻,所以决定是武商,初期提高前卫清怪能力 后期降低死亡机率。
分身
初期 : 盲奶 主角 武商 精灵米尼
现在 : 盲奶 龙杀 魔神 雷吉
从头到尾的决定都是盲奶主要,由于补血量有差距,锁链战记第二章节结束已经3X等...,龙杀负责提高单体破坏,魔神跟雷吉则是範围清怪,初期后期都是降低死亡率为主。
2.2战 1补 2法
这类型打法基本上就是让补师往前提高能治疗範围,以图来说明。
战 法
补 法
战
后面2法基本上就是依照前方战士的方向行动,基本就是每个都要照顾到就是了。好处是比第一种方法更有效提高补血能力(虽然1也形不过空制要够好...)这种配对比较难,要控制战士的走向又要控制法师的位置,而且随时注意血量,可能是因为对我而言全部战士会比较简单吧,这队伍需要的是角色的技能选择,最少要拥有1坦 1全补 1範围最佳,锁链战记这类型队伍要随时注意前卫角色血量,由于只有2隻也要多小心漏网之鱼。
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3.1骑 1补 3法
锁链战记这配法就简单多了,这就是让骑士当坦同时也是唯一最需要注意的,这时的补师就建议单补的放浪牧师!!,3法在后面攻击,骑士则是在前方攻击,补师基本上就是去注意骑士血量,当然也要小心敌方远程攻击造成后卫伤害的问题,小弟比较建议的骑士基本都是...能击退 不被击退 击晕 範围 类型的,最好的当然是有自补能力的骑士降低没补珠的死亡率,法师叫建议有範围或者是减伤类型角色。
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4.3战 2补
基本上锁链战记这类型的队伍有几种原因
1.由于等级过低血量无法回的过来,所以搭配2隻补师借此提高存活率。
2.不良奶的队伍会将他当作战士使用,由于补血量多但範围极小,所以长拿来当作战士一起向前攻击(ps.奶类共通点打挂敌方敌人1隻会补血1次)
3.没有其他可以选择的角色...基本以上是锁链战记比较常出现的状况,我自己倒是1最常出现,尤其在2个礼拜就打到精灵岛的我来说...3战2补真的很方便...2隻补血的量相当于高等1次(满等差不多2xx奶量 2补差不过19x-21x),这对初期只想要打主线到最后的人我最推荐队伍,等级平均2x等好友3x等就可以打到精灵岛了。附带我此时队伍是猫女 雷吉 秘药师 白奶 配朋友3x等猫女。
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5.1补 4法
锁链战记此队伍配法原因在于没有补法在时候,因为大多数法师并不会补血只有一小部分会,这类型队伍最少要有1隻魔剑士,由于法师近攻攻击会下降,需要一隻魔剑士来抵挡 " 盾 "这麻烦的怪物,法师需要的是魔剑士 範围 减商或补血或舞姬,能减少死亡机率并且又能与BOSS抗衡,最大缺点就是盾兵的问题,法师队缺少就只有能瞬间解决盾的问题。
PS.跟大家分享一个锁链战记小秘密(应该每个人都知道吧)盾这角色如果用法师的技能穿透的直线攻击,可以一击打挂对方的唷!!就像穿透一样直接穿透盾...
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6. 5法
法师全部中我最爱的就是这种配法了,法师算是我全部看过锁链战记角色中最强的角色,原因是什么呢...,因为有击晕 範围 补血 减伤 击煺 舞孃 魔剑士,直线穿透 冰魔法 火魔法 範围属性 各类型的招数,几乎所有角色的技能都在法师身上出现 ,但不见得所有角色可以像法师那么完善,队伍中的法队应该也算是成行了(最理想没出现...)
法队 : 女僕 二星 海贼 フェブリア
朋友则是魔剑士 小丑 万象,由于我本身缺少範围只好靠朋友小丑或是魔战士攻击,而且二星跟海贼我认为可以则一,2珠防3盾 及 3颗攻击提高 伤害减少,说真的我认为2种都是不可以代替的,但是我还是希望能抽到範围角色依照关卡替换,好像有点偏远了。
转正题,简单来说...如果想要组出锁链战记完整的纯法队,最少要拥有1补法 2魔战士 这样最少可以减少死亡率,近距离攻击也不会让角色攻击降低,其余的就依照各位的喜好进行搭配,我理想的其实就是範围跟魔战士2类型。至于为何一定要有魔战士呢!!,就像刚刚提到的...魔战士由于近攻可以不降低本身攻击,对法队来说是最好的地方,所以可别在说近战心得很没帮助了唷!!
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最后呢我要讲的这个锁链战记队伍比较不一样,因为他是我现在的最终队伍
7.4战(骑) 1补
在场看到的应该对这种队伍产生许多怪怪的疑问,战士那么多隻或是把战士换成骑士那么多要做什,那就现在跟大家解说一下吧,战场配置图大概是这样
战 战
补 战
战
补师与2位战士在前方 2个战士则在后方,这种队伍主要的作用很简单就是全体攻击后,将血量较少队员放在补师旁边补血,其余3隻造常攻击,让场面保持3隻以上在打怪,一定又会有人问...那换成法师不就好了,那我就会跟你说,如果现在有一隻血量比较少的战士,我把他拉回来补血,请问各位...万一3个盾来了...第3隻要谁去防...叫快挂掉的去挡嘛??这种队伍基本上就是为了让在场有3隻近战可以上场,随时调动让前方血量保持一定水準,我现在人在精灵岛6-5的关卡...目前无卡关,我的角色等级分别为,雷吉19等 魔神27 武商48 秘药师25 好友3x猫女,后备2隻都不到20等,但是我这样的队伍却已经打到这关还没输过!!(主线没输过啦...活动的当时队伍还没有成行),当然我也希望自己能快点将法队练起来提供更多,有关于法队的资讯给各位CC玩家。
由于本人只玩1个多月锁链战记,而在2个礼拜打到5-4 其余时间都在打戒指,我不认为角色星星数量能代表什么,队伍的等级 牌法 以及各种配对测试,这些都比很多事情重要的多,我的等级虽然不高但是牌法会依照情形改变,毕竟我有解毒 解暗 又有法队跟战士队,所以每个人先对自己的牌组想个基本雏形吧,因为有基本队伍想法才能够了解队伍方向,也能够更加提高自己的获胜机率唷!!!!